단수는 상대 돌의 활로를 하나만 남기는 수입니다. 하지만 활로가 두 곳인 무리를 단수칠 때는 어느 쪽을 막아도 같은 결과가 나오지 않습니다. 상대를 아군 돌이 기다리는 쪽으로 몰면 잡을 수 있지만, 지원 돌이 있는 쪽으로 몰면 연결해 빠져나갈 수 있습니다.
단수는 잡는 수가 아니라 도망갈 방향을 정하는 수다
단수를 치면 상대는 남은 한 곳의 활로로 늘거나 연결해야 합니다. 따라서 착수 전에는 내가 막을 자리뿐 아니라 상대가 다음에 둘 자리까지 봐야 합니다. 그 도착점의 주변을 내 돌이 막고 있으면 포획 수순이 이어지고, 상대 돌이 기다리고 있으면 오히려 탈출을 도와준 셈이 됩니다.
일본기원 공식 초급 강좌는 단수에 걸린 돌이 마지막 활로로 늘어 활로를 늘릴 수 있다고 설명합니다. 영국바둑협회 공식 입문서는 세 돌을 잡기 위해 어느 방향에서 단수해야 하는지를 별도 문제로 제시합니다. 두 자료가 공통으로 강조하는 핵심은 단수 자체보다 그 뒤의 활로 변화입니다.
상대 지원 돌이 있는 쪽부터 찾는다
- 잡으려는 무리의 현재 활로를 모두 표시합니다.
- 각 활로 바깥에 상대 돌이 있는지 확인합니다.
- 상대 지원 돌과 이어지는 길은 내가 먼저 막습니다.
- 남은 탈출로 주변에 내 돌이 충분한지 다시 셉니다.
- 상대가 늘어난 뒤 마지막 활로를 합법적으로 메울 수 있는지 확인합니다.
‘가장 가까운 곳에 단수’처럼 모양만 외우면 방향을 놓치기 쉽습니다. 지원 돌, 판의 경계, 내 돌의 벽을 함께 보고 상대의 다음 수가 가장 약해지는 쪽을 남겨야 합니다.
오른쪽 지원 돌은 G4에서 먼저 끊는다
첫 번째 예제에서 백 D4ㆍE4ㆍF4의 활로는 C4와 G4 두 곳입니다. 오른쪽 H4에는 백 지원 돌이 있습니다. 흑이 C4부터 막으면 백은 G4로 늘어 H4와 연결하고 H3ㆍH5ㆍI4의 활로를 함께 사용합니다.
정답은 흑 G4입니다. 지원 돌로 이어지는 길을 먼저 막아 백을 C4로 몰면, 백 네 점의 새 활로는 B4 하나뿐입니다. 흑 B4가 마지막 활로를 메워 C4ㆍD4ㆍE4ㆍF4를 잡습니다.
왼쪽 지원 돌이 있으면 C6에서 방향을 바꾼다
두 번째 예제는 좌우가 바뀐 모양입니다. 백 D6ㆍE6ㆍF6의 활로는 C6과 G6이고, 왼쪽 B6에 백 지원 돌이 있습니다. 흑이 G6부터 막으면 백 C6이 B6과 이어져 A6ㆍB5ㆍB7 쪽으로 빠져나갑니다.
이번에는 흑 C6으로 왼쪽 연결을 끊어야 합니다. 백이 G6으로 늘어도 주변 G5ㆍG7과 H5ㆍH7을 흑이 차지하고 있어 H6 하나만 남습니다. 흑 H6으로 백 네 점을 잡을 수 있습니다.
내 벽이 끊겨 있으면 올바른 방향도 실패한다
| 확인 항목 | 판단 방법 |
|---|---|
| 상대 지원 돌 | 상대가 한 수 늘어 연결할 수 있는 같은 색 돌이 있는지 봅니다. |
| 내 포위망 | 상대를 몰아갈 방향의 위아래와 바깥쪽을 내 돌이 막고 있는지 확인합니다. |
| 연결 뒤 활로 | 상대가 늘어난 돌까지 한 무리로 묶어 활로를 처음부터 다시 셉니다. |
| 마지막 포획 수 | 내 돌이 역단수에 걸리지 않고 마지막 활로에 안전하게 둘 수 있는지 봅니다. |
내 벽에 빈틈이 있거나 포획 수가 자충이면 방향을 맞게 골라도 잡히지 않습니다. 상대를 몰기 전에 도착 지점의 포위망을 먼저 점검해야 합니다.
상대를 강한 쪽으로 보내는 단수는 피한다
- 상대 지원 돌과 연결되는 방향으로 무심코 몰아 줍니다.
- 단수 직후만 보고 상대가 늘어난 뒤의 전체 활로를 세지 않습니다.
- 붙어 있지 않은 돌을 한 무리로 보거나, 대각선 연결을 완전한 연결로 착각합니다.
- 작은 돌을 잡는 동안 내 큰 무리가 단수에 걸리는 반격을 놓칩니다.
9줄·13줄 바둑은 돌이 일찍 맞붙어 두 방향의 단수와 연결이 자주 나옵니다. 수순 재생을 지원하는 무료 바둑 서비스에서 단수 전후의 활로를 비교해 보세요.
무료 바둑 게임 비교하기단수는 상대가 반드시 받는 강제 수처럼 보여도, 잘못된 방향이면 상대에게 가장 좋은 연결 수를 공짜로 주는 수가 될 수 있습니다.
수순 보기와 직접 두기로 두 방향을 비교한다
‘수순 보기’에서는 처음, 이전 수, 다음 수, 다시 보기 버튼으로 두 예제의 단수와 포획을 한 수씩 확인할 수 있습니다. ‘직접 두기’에서는 흑으로 지원 돌과 연결되는 길을 먼저 막고, 상대가 늘어난 뒤 마지막 활로를 찾아 두세요.
정답과 다른 합법적인 곳에 두어도 돌은 그대로 놓입니다. 컴퓨터는 놓친 연결 급소, 단수와 포획 가능성을 계산해 실제 수로 응수하므로 계속 돌을 수습할 수 있습니다. 이미 돌이 있는 자리와 자충은 둘 수 없고, 실제 착수로 돌이 잡혔을 때만 승패가 결정됩니다.
복기에서는 단수 전후 활로를 화살표처럼 표시한다
실전 기보를 복기할 때는 단수한 자리만 표시하지 말고 상대의 두 후보 활로와 지원 돌의 위치를 함께 적어 보세요. ‘강한 쪽을 먼저 막고 약한 쪽으로 몬다’는 순서를 반복하면 단수 방향을 빠르게 찾을 수 있습니다.
이번 9줄 예제는 영국바둑협회 공식 입문서의 ‘어느 방향에서 단수해야 세 돌을 잡는가’라는 학습 목표와 일본기원 공식 초급 강좌의 단수·탈출 원리를 바탕으로, 좌우 지원 돌을 비교할 수 있도록 새로 구성했습니다. 각 수순의 합법성과 실제 포획은 사이트의 바둑 규칙 엔진으로 검산했습니다.
확인 자료: 영국바둑협회 공식 입문서 Go - The most challenging game in the world, 일본기원 공식 초급 강좌 Saving stones를 2026년 9월 16일 확인했습니다.