단수는 상대 돌의 활로를 하나만 남기는 수입니다. 하지만 활로가 두 곳인 무리를 단수칠 때는 어느 쪽을 막아도 같은 결과가 나오지 않습니다. 상대를 아군 돌이 기다리는 쪽으로 몰면 잡을 수 있지만, 지원 돌이 있는 쪽으로 몰면 연결해 빠져나갈 수 있습니다.

단수는 잡는 수가 아니라 도망갈 방향을 정하는 수다

단수를 치면 상대는 남은 한 곳의 활로로 늘거나 연결해야 합니다. 따라서 착수 전에는 내가 막을 자리뿐 아니라 상대가 다음에 둘 자리까지 봐야 합니다. 그 도착점의 주변을 내 돌이 막고 있으면 포획 수순이 이어지고, 상대 돌이 기다리고 있으면 오히려 탈출을 도와준 셈이 됩니다.

일본기원 공식 초급 강좌는 단수에 걸린 돌이 마지막 활로로 늘어 활로를 늘릴 수 있다고 설명합니다. 영국바둑협회 공식 입문서는 세 돌을 잡기 위해 어느 방향에서 단수해야 하는지를 별도 문제로 제시합니다. 두 자료가 공통으로 강조하는 핵심은 단수 자체보다 그 뒤의 활로 변화입니다.

상대 지원 돌이 있는 쪽부터 찾는다

  1. 잡으려는 무리의 현재 활로를 모두 표시합니다.
  2. 각 활로 바깥에 상대 돌이 있는지 확인합니다.
  3. 상대 지원 돌과 이어지는 길은 내가 먼저 막습니다.
  4. 남은 탈출로 주변에 내 돌이 충분한지 다시 셉니다.
  5. 상대가 늘어난 뒤 마지막 활로를 합법적으로 메울 수 있는지 확인합니다.

‘가장 가까운 곳에 단수’처럼 모양만 외우면 방향을 놓치기 쉽습니다. 지원 돌, 판의 경계, 내 돌의 벽을 함께 보고 상대의 다음 수가 가장 약해지는 쪽을 남겨야 합니다.

오른쪽 지원 돌은 G4에서 먼저 끊는다

첫 번째 예제에서 백 D4ㆍE4ㆍF4의 활로는 C4와 G4 두 곳입니다. 오른쪽 H4에는 백 지원 돌이 있습니다. 흑이 C4부터 막으면 백은 G4로 늘어 H4와 연결하고 H3ㆍH5ㆍI4의 활로를 함께 사용합니다.

정답은 흑 G4입니다. 지원 돌로 이어지는 길을 먼저 막아 백을 C4로 몰면, 백 네 점의 새 활로는 B4 하나뿐입니다. 흑 B4가 마지막 활로를 메워 C4ㆍD4ㆍE4ㆍF4를 잡습니다.

왼쪽 지원 돌이 있으면 C6에서 방향을 바꾼다

두 번째 예제는 좌우가 바뀐 모양입니다. 백 D6ㆍE6ㆍF6의 활로는 C6과 G6이고, 왼쪽 B6에 백 지원 돌이 있습니다. 흑이 G6부터 막으면 백 C6이 B6과 이어져 A6ㆍB5ㆍB7 쪽으로 빠져나갑니다.

이번에는 흑 C6으로 왼쪽 연결을 끊어야 합니다. 백이 G6으로 늘어도 주변 G5ㆍG7과 H5ㆍH7을 흑이 차지하고 있어 H6 하나만 남습니다. 흑 H6으로 백 네 점을 잡을 수 있습니다.

내 벽이 끊겨 있으면 올바른 방향도 실패한다

확인 항목판단 방법
상대 지원 돌상대가 한 수 늘어 연결할 수 있는 같은 색 돌이 있는지 봅니다.
내 포위망상대를 몰아갈 방향의 위아래와 바깥쪽을 내 돌이 막고 있는지 확인합니다.
연결 뒤 활로상대가 늘어난 돌까지 한 무리로 묶어 활로를 처음부터 다시 셉니다.
마지막 포획 수내 돌이 역단수에 걸리지 않고 마지막 활로에 안전하게 둘 수 있는지 봅니다.

내 벽에 빈틈이 있거나 포획 수가 자충이면 방향을 맞게 골라도 잡히지 않습니다. 상대를 몰기 전에 도착 지점의 포위망을 먼저 점검해야 합니다.

상대를 강한 쪽으로 보내는 단수는 피한다

  • 상대 지원 돌과 연결되는 방향으로 무심코 몰아 줍니다.
  • 단수 직후만 보고 상대가 늘어난 뒤의 전체 활로를 세지 않습니다.
  • 붙어 있지 않은 돌을 한 무리로 보거나, 대각선 연결을 완전한 연결로 착각합니다.
  • 작은 돌을 잡는 동안 내 큰 무리가 단수에 걸리는 반격을 놓칩니다.

단수는 상대가 반드시 받는 강제 수처럼 보여도, 잘못된 방향이면 상대에게 가장 좋은 연결 수를 공짜로 주는 수가 될 수 있습니다.

수순 보기와 직접 두기로 두 방향을 비교한다

‘수순 보기’에서는 처음, 이전 수, 다음 수, 다시 보기 버튼으로 두 예제의 단수와 포획을 한 수씩 확인할 수 있습니다. ‘직접 두기’에서는 흑으로 지원 돌과 연결되는 길을 먼저 막고, 상대가 늘어난 뒤 마지막 활로를 찾아 두세요.

정답과 다른 합법적인 곳에 두어도 돌은 그대로 놓입니다. 컴퓨터는 놓친 연결 급소, 단수와 포획 가능성을 계산해 실제 수로 응수하므로 계속 돌을 수습할 수 있습니다. 이미 돌이 있는 자리와 자충은 둘 수 없고, 실제 착수로 돌이 잡혔을 때만 승패가 결정됩니다.

복기에서는 단수 전후 활로를 화살표처럼 표시한다

실전 기보를 복기할 때는 단수한 자리만 표시하지 말고 상대의 두 후보 활로와 지원 돌의 위치를 함께 적어 보세요. ‘강한 쪽을 먼저 막고 약한 쪽으로 몬다’는 순서를 반복하면 단수 방향을 빠르게 찾을 수 있습니다.

이번 9줄 예제는 영국바둑협회 공식 입문서의 ‘어느 방향에서 단수해야 세 돌을 잡는가’라는 학습 목표와 일본기원 공식 초급 강좌의 단수·탈출 원리를 바탕으로, 좌우 지원 돌을 비교할 수 있도록 새로 구성했습니다. 각 수순의 합법성과 실제 포획은 사이트의 바둑 규칙 엔진으로 검산했습니다.

확인 자료: 영국바둑협회 공식 입문서 Go - The most challenging game in the world, 일본기원 공식 초급 강좌 Saving stones를 2026년 9월 16일 확인했습니다.